LG du Nouvel An – Winter is Coming - Jour 10 FIN
LG du Nouvel An – Winter is Coming - Jour 10 FIN
/!\ L’univers s’inspire en grande partie de Game of Throne (les deux premières saisons de la série HBO, pas des livres que j’ai pas lu), mais aussi de divers univers médiévaux pour combler les trous, comme Dragon Age (un jeu-vidéo), Claymore (un manga) et Oglaf (un webcomic cochon).
Oui, l’imagination était en solde pour Noël, mais c’est pour tester de nouvelles règles et le contexte se prête bien au massacre.
L’hiver s’en vient. Oubliez les fêtes et autres réjouissances futiles, ne gardez que le froid. Car c’est un hiver long et dur qui s’en vient. Sans doute un hiver qui durera plusieurs années.
Les paysans mourront par milliers de la famine qui s’en suivra, même les nobles pourraient venir à manquer de subsistance, ou même de la chaleur d’un foyer. Mais dans le somptueux Donjon Rouge, qui s’en souci véritablement ?
Car désormais, Laharl Targaryen, le Roi Fou est mort, et quatre familles vont devoir jouer ensemble, et contre elles-mêmes, au dangereux jeu du trône.
Qui siègera en définitive sur le trône de fer et confirmera sa domination sur les sept Royaumes ?
Seize joueurs seront répartis par équipe de quatre, dans quatre équipes représentant une puissante famille.
La victoire s’acquiert soit par la suprématie définitive d’une famille en éliminant les membres des autres familles jusqu’au dernier, soit par la victoire de groupuscules obscurs, nichés au cœur même de chaque clans familiaux.
La trahison est partout, difficile ainsi de concilier l’allégeance à sa famille ainsi que celle faite à sa foi ou à ses idéaux. La trahison sera obligatoire pour s’en sortir vivant.
– LES MAISONS –
Chaque joueur a un bonus de deux points contre les membres de sa propre maison. Mais voter contre un membre de sa maison entraîne une pénalité d’un point contre soi lors d’un prochain vote, affaiblissant ainsi le cercle familial.
La Trahison Spéciale ne peut être activé qu’une seule fois par joueur d’une grande maison : elle ajoute un bonus de cinq points contre un membre de sa famille, mais affaiblit de trois point tout les membres de sa propre famille lors d’un prochain vote d’élimination.
Si une maison entière vote contre une personne d’une autre maison, c’est l’état de Guerre, et les bonus se cumulent : quatre voix d’une même famille, et c’est trois voix qui s’ajoutent, trois voix et c’est un bonus de +2 (s’ils ne restent plus que trois membres dans la maison), et deux voix, bonus de +1.
TARGARYEN – Fire and Blood
L’ancienne maison royale des Targaryen est bien mal en point et le trône de Fer risque de ne plus être en leur possession. Sans doute qu’évincer brutalement les autres familles leur évitera cette fâcheuse situation, ou précipitera leur dynastie dans l’ultime destruction.
Kefka Targaryen : Fils mal-aîmé de Laharl Targaryen, Kefka aura fort à faire pour asseoir sa soif de pouvoir.
Shaya Targaryen : Sœur cadette de Kefka, elle était la favorite de son père et s’estime sans doute mieux placé que les autres pour s’asseoir sur le trône de fer.
Daisy Targaryen : Cousin des deux précédents, Daisy vient en fait de la maison Adair, vassale des Targaryen, mais par un système complexe d’adoption et d’alliance, il est devenu un véritable Targaryen, comme en atteste ses cheveux blonds platine.
Fanathyk Targaryen : Fille de Shaya, cette Targaryen là est très ambitieuse. Elle tuerait père et mère pour parvenir au trône. En ce qui concerne le père, c’est déjà fait, même si ce n’était qu’un accident involontaire.
LANNISTER – Hear me roar
Riche famille contrôlant les finances des Sept Royaumes, les Lannister sont connus pour toujours payer leurs dettes. Surtout les dettes de sang.
Blinded Lannister : On ne sait pas s’il est petit. Mais on sait qu’il est vicieux. Non, je ne parle pas de son sexe (et encore), mais de son esprit.
Norma Lannister : Sœur jumelle de Blinded, elle complote certainement contre tout le monde à l’heure qui l’est.
Mizc Lannister : Tante des jumeaux, elle aimait passionnément son frère, mort depuis quelque temps. On ne saura donc jamais si c’est aussi leur mère.
Sacha Lannister : Une lointaine cousine. Elle est sans doute pauvre, mais riche d’idées.
BARATHEON – Ours is the Fury
Ambitieuse maison, ses membres voient peut-être l’occasion de prendre l’ascendant sur les autres grandes familles de Westeros.
Floridjan Barahteon : Ce bougre (et pas qu’un peu) espère certainement déjouer les nombreux pièges que tentent de leur opposer les autres maisons. Et il aura fort à faire. Heureusement, il pourra compter sur les membres de sa grande famille.
Popy Baratheon : Nièce de Floridjan Baratheon, Popy n’est pas pressentie pour devenir une des grandes figures politique de Westeros. Quand bien même, elle compte plus sur sa chance que sur ses talents de stratège.
Yellow Baratheon : la fille (supposément adoptive) de Floridjan, est un peu maniaque, et même sacrément parano. Ce qui la desservait dans ses relations sociales sera son plus grand atout pour survivre.
Maltais Baratheon : Le fiancé de Popy Baratheon. Ce jouvenceau, qui n’est pas pressé de consommer le mariage (pas plus que la promise), vient d’une petite famille vassale des Baratheon, d’où la reprise du nom. Les mauvaises langues ont raconté que c’est l’oncle qui s’est occupé de la défloraison… de l’époux.
STARK – Winter is Coming
Bien qu’ancienne, elle dispose d’assez peu de richesses. Mais maître sur les immenses terres du Nord, la maison Stark dispose d’une puissance et d’un lustre peu commun.
Monique Stark : Honorable mère de famille, Monique Stark se bat pour trouver un avenir pour ses enfants. Et pour ça, la fin justifie les moyens.
Sarah Bleue Stark : Fille aînée de Monique Stark, Sarah Bleue – Bloue pour les intimes – est une jeune femme qui espère épouser un prince héritier, afin de mieux l’étouffer la nuit venue et s’emparer du trône.
Quatre Stark : Fille de Monique Stark, Quatre est une jeune fille espiègle et innocente. Du moins, c’est qu’elle voudrait nous faire croire.
Nomis Stark : Le petit dernier. Son rêve, c’est de devenir médecin et de sauver le monde. Sa mère lève sans doute les yeux vers le ciel en se disant qu’elle n’aurait pas dû le couver autant, il n’aurait jamais été la mauviette qu’il est et serait un grand et fort chevalier capable de soulever un cheval tout en ayant le torse bien velu, comme elle.
HORS CASTE
Des personnes sans classes ou appartenant à la petite noblesse qui ne profitent d’aucune influence sur le cours des choses. Du moins, c’est ce que la plupart pensent, car ces hors-castes chercheront vite des protecteurs et s’associeront avec la maison de leur choix, sans doute pour mieux les trahir.
La maison auquel le hors-caste fait allégeance voit la possibilité pour ses membres d’avoir un bonus de trois voix contre leur protégé, mais ne reçoit aucun malus si un membre d’une autre maison vote contre lui.
Si le hors-caste ne fait allégeance à aucune maison, le vote des membres d’une maison compte double, ce malus est bien entendu enlevé dès que le hors-caste se place sous la protection d’une puissante maison.
Mais le hors-caste est aussi un élément à double tranchant, car mieux au courrant des faiblesses de la maison qui utilise ses services il dispose d’un bonus de deux voix contre les membres de cette maison.
Les hors-castes peuvent changer d’allégeance comme bon leur semble, mais il ne peuvent le faire que durant la nuit.
Modulo Lodumo : Malgré son nom, il n’a rien de très rigolo le chef des gardes. On raconte qu’on l’a vu embrocher deux soldats qui ont rit de son nom. En tout cas, Modulo, provenant de la petite noblesse, est un personnage sur qui compter en temps de crise.
Elucio aux Petits-Doigts : Personne ne connaît ce petit nouveau venu de la cité libre de Pentos, faire fortune à Port-Réal. Et on ne sait comment, à force de grimper l’échelle sociale de l’administration, il en est venu au Donjon Rouge.
– LES COTERIES –
Les ADEPTES
Voués tout entier au culte du Dieu de la Luxure, les Adeptes veulent établir une théocratie dans les Sept Royaumes par des moyens occultes et mettre fin à ces terribles fléaux que sont la pruderie, la décence et le manque d’imagination. Et pour ça, ils ont des arguments imparables pour convertir toujours plus de monde. Et le meurtre sauvage en est une (c'est mieux pour la pratique de la nécrophilie).
Les GOULES
Ils ont l’apparence de votre sœur bien-aimée, de votre père, ou même de votre enfant. Mais en fait non, ils sont morts depuis quelque temps, et à la place, vous avez un de ces démons, attendant patiemment son tour pour vous assassiner. Désormais assez nombreux, ils ont prévu de s’emparer du trône en assassinant les membres des familles survivantes.
Le RECRUTEUR
Membre de la Garde de Nuit, le Recruteur est chargé de trouver du monde à expédier au Mur, dans le Grand Nord, et sans possibilité de retour. Chaque nuit, le Recruteur recrute des recrues, et tout le monde connaît la chanson. Avant qu’il ne fasse son rapport à la Garde de Nuit, il se trouvera sans doute bien une personne pour l’assassiner en toute discrétion, ou pas.
Rôles électifs et nominatifs
Le Roi
Roi des Andals et des Premiers Hommes, et étendant sa domination sur les sept Royaumes, il est celui qui siège sur le Trône de Fer. Disposant de vastes pouvoirs, sa voix a un bonus de +1 voix et dispose aussi du droit de grâce.
Il a également la capacité de nommer sa Main qui s’occupera de la paperasse. Si sa Main ne lui convient plus, il peut le renvoyer et nommer une autre personne comme sa Main en début de chaque journée. La Main déchue se prend une pénalité de deux voix pour la peine, signe flagrant de sa disgrâce.
Il nomme aussi son successeur au trône, obligatoirement de sa famille, sauf s’il est le dernier de sa lignée.
La Main du Roi
Le Roi chie, et la Main essuie. Voilà un peu à quoi sert la Main. Techniquement, il ne sert à pas grand-chose, mais une chose est sûre : tout le monde cherchera à l’assassiner. Car c’est lui qui s’occupe de la paperasse et qui, nul doute, a la capacité de voir les votes de chacun.
Il est important pour le Roi de nommer une personne de confiance à ce poste, assez intègre pour ne pas lui mentir, ni pour comploter contre lui.
Le Prince/sse héritier/e
Il ou elle devient automatiquement Roi des Sept Couronnes. A condition d’avoir l’aval d’au moins un membre de chacune des grandes familles. Dans un tel cas, une nouvelle discussion s’ouvrira pour savoir qui pourra poser ses miches sur l’inconfortable trône.
Des rôles pas très drôles
Work in Progress...
Oui, l’imagination était en solde pour Noël, mais c’est pour tester de nouvelles règles et le contexte se prête bien au massacre.
L’hiver s’en vient. Oubliez les fêtes et autres réjouissances futiles, ne gardez que le froid. Car c’est un hiver long et dur qui s’en vient. Sans doute un hiver qui durera plusieurs années.
Les paysans mourront par milliers de la famine qui s’en suivra, même les nobles pourraient venir à manquer de subsistance, ou même de la chaleur d’un foyer. Mais dans le somptueux Donjon Rouge, qui s’en souci véritablement ?
Car désormais, Laharl Targaryen, le Roi Fou est mort, et quatre familles vont devoir jouer ensemble, et contre elles-mêmes, au dangereux jeu du trône.
Qui siègera en définitive sur le trône de fer et confirmera sa domination sur les sept Royaumes ?
Seize joueurs seront répartis par équipe de quatre, dans quatre équipes représentant une puissante famille.
La victoire s’acquiert soit par la suprématie définitive d’une famille en éliminant les membres des autres familles jusqu’au dernier, soit par la victoire de groupuscules obscurs, nichés au cœur même de chaque clans familiaux.
La trahison est partout, difficile ainsi de concilier l’allégeance à sa famille ainsi que celle faite à sa foi ou à ses idéaux. La trahison sera obligatoire pour s’en sortir vivant.
– LES MAISONS –
Chaque joueur a un bonus de deux points contre les membres de sa propre maison. Mais voter contre un membre de sa maison entraîne une pénalité d’un point contre soi lors d’un prochain vote, affaiblissant ainsi le cercle familial.
La Trahison Spéciale ne peut être activé qu’une seule fois par joueur d’une grande maison : elle ajoute un bonus de cinq points contre un membre de sa famille, mais affaiblit de trois point tout les membres de sa propre famille lors d’un prochain vote d’élimination.
Si une maison entière vote contre une personne d’une autre maison, c’est l’état de Guerre, et les bonus se cumulent : quatre voix d’une même famille, et c’est trois voix qui s’ajoutent, trois voix et c’est un bonus de +2 (s’ils ne restent plus que trois membres dans la maison), et deux voix, bonus de +1.
TARGARYEN – Fire and Blood
L’ancienne maison royale des Targaryen est bien mal en point et le trône de Fer risque de ne plus être en leur possession. Sans doute qu’évincer brutalement les autres familles leur évitera cette fâcheuse situation, ou précipitera leur dynastie dans l’ultime destruction.
Kefka Targaryen : Fils mal-aîmé de Laharl Targaryen, Kefka aura fort à faire pour asseoir sa soif de pouvoir.
Shaya Targaryen : Sœur cadette de Kefka, elle était la favorite de son père et s’estime sans doute mieux placé que les autres pour s’asseoir sur le trône de fer.
Daisy Targaryen : Cousin des deux précédents, Daisy vient en fait de la maison Adair, vassale des Targaryen, mais par un système complexe d’adoption et d’alliance, il est devenu un véritable Targaryen, comme en atteste ses cheveux blonds platine.
Fanathyk Targaryen : Fille de Shaya, cette Targaryen là est très ambitieuse. Elle tuerait père et mère pour parvenir au trône. En ce qui concerne le père, c’est déjà fait, même si ce n’était qu’un accident involontaire.
LANNISTER – Hear me roar
Riche famille contrôlant les finances des Sept Royaumes, les Lannister sont connus pour toujours payer leurs dettes. Surtout les dettes de sang.
Blinded Lannister : On ne sait pas s’il est petit. Mais on sait qu’il est vicieux. Non, je ne parle pas de son sexe (et encore), mais de son esprit.
Norma Lannister : Sœur jumelle de Blinded, elle complote certainement contre tout le monde à l’heure qui l’est.
Mizc Lannister : Tante des jumeaux, elle aimait passionnément son frère, mort depuis quelque temps. On ne saura donc jamais si c’est aussi leur mère.
Sacha Lannister : Une lointaine cousine. Elle est sans doute pauvre, mais riche d’idées.
BARATHEON – Ours is the Fury
Ambitieuse maison, ses membres voient peut-être l’occasion de prendre l’ascendant sur les autres grandes familles de Westeros.
Floridjan Barahteon : Ce bougre (et pas qu’un peu) espère certainement déjouer les nombreux pièges que tentent de leur opposer les autres maisons. Et il aura fort à faire. Heureusement, il pourra compter sur les membres de sa grande famille.
Popy Baratheon : Nièce de Floridjan Baratheon, Popy n’est pas pressentie pour devenir une des grandes figures politique de Westeros. Quand bien même, elle compte plus sur sa chance que sur ses talents de stratège.
Yellow Baratheon : la fille (supposément adoptive) de Floridjan, est un peu maniaque, et même sacrément parano. Ce qui la desservait dans ses relations sociales sera son plus grand atout pour survivre.
Maltais Baratheon : Le fiancé de Popy Baratheon. Ce jouvenceau, qui n’est pas pressé de consommer le mariage (pas plus que la promise), vient d’une petite famille vassale des Baratheon, d’où la reprise du nom. Les mauvaises langues ont raconté que c’est l’oncle qui s’est occupé de la défloraison… de l’époux.
STARK – Winter is Coming
Bien qu’ancienne, elle dispose d’assez peu de richesses. Mais maître sur les immenses terres du Nord, la maison Stark dispose d’une puissance et d’un lustre peu commun.
Monique Stark : Honorable mère de famille, Monique Stark se bat pour trouver un avenir pour ses enfants. Et pour ça, la fin justifie les moyens.
Sarah Bleue Stark : Fille aînée de Monique Stark, Sarah Bleue – Bloue pour les intimes – est une jeune femme qui espère épouser un prince héritier, afin de mieux l’étouffer la nuit venue et s’emparer du trône.
Quatre Stark : Fille de Monique Stark, Quatre est une jeune fille espiègle et innocente. Du moins, c’est qu’elle voudrait nous faire croire.
Nomis Stark : Le petit dernier. Son rêve, c’est de devenir médecin et de sauver le monde. Sa mère lève sans doute les yeux vers le ciel en se disant qu’elle n’aurait pas dû le couver autant, il n’aurait jamais été la mauviette qu’il est et serait un grand et fort chevalier capable de soulever un cheval tout en ayant le torse bien velu, comme elle.
HORS CASTE
Des personnes sans classes ou appartenant à la petite noblesse qui ne profitent d’aucune influence sur le cours des choses. Du moins, c’est ce que la plupart pensent, car ces hors-castes chercheront vite des protecteurs et s’associeront avec la maison de leur choix, sans doute pour mieux les trahir.
La maison auquel le hors-caste fait allégeance voit la possibilité pour ses membres d’avoir un bonus de trois voix contre leur protégé, mais ne reçoit aucun malus si un membre d’une autre maison vote contre lui.
Si le hors-caste ne fait allégeance à aucune maison, le vote des membres d’une maison compte double, ce malus est bien entendu enlevé dès que le hors-caste se place sous la protection d’une puissante maison.
Mais le hors-caste est aussi un élément à double tranchant, car mieux au courrant des faiblesses de la maison qui utilise ses services il dispose d’un bonus de deux voix contre les membres de cette maison.
Les hors-castes peuvent changer d’allégeance comme bon leur semble, mais il ne peuvent le faire que durant la nuit.
Modulo Lodumo : Malgré son nom, il n’a rien de très rigolo le chef des gardes. On raconte qu’on l’a vu embrocher deux soldats qui ont rit de son nom. En tout cas, Modulo, provenant de la petite noblesse, est un personnage sur qui compter en temps de crise.
Elucio aux Petits-Doigts : Personne ne connaît ce petit nouveau venu de la cité libre de Pentos, faire fortune à Port-Réal. Et on ne sait comment, à force de grimper l’échelle sociale de l’administration, il en est venu au Donjon Rouge.
– LES COTERIES –
Les ADEPTES
Voués tout entier au culte du Dieu de la Luxure, les Adeptes veulent établir une théocratie dans les Sept Royaumes par des moyens occultes et mettre fin à ces terribles fléaux que sont la pruderie, la décence et le manque d’imagination. Et pour ça, ils ont des arguments imparables pour convertir toujours plus de monde. Et le meurtre sauvage en est une (c'est mieux pour la pratique de la nécrophilie).
Les GOULES
Ils ont l’apparence de votre sœur bien-aimée, de votre père, ou même de votre enfant. Mais en fait non, ils sont morts depuis quelque temps, et à la place, vous avez un de ces démons, attendant patiemment son tour pour vous assassiner. Désormais assez nombreux, ils ont prévu de s’emparer du trône en assassinant les membres des familles survivantes.
Le RECRUTEUR
Membre de la Garde de Nuit, le Recruteur est chargé de trouver du monde à expédier au Mur, dans le Grand Nord, et sans possibilité de retour. Chaque nuit, le Recruteur recrute des recrues, et tout le monde connaît la chanson. Avant qu’il ne fasse son rapport à la Garde de Nuit, il se trouvera sans doute bien une personne pour l’assassiner en toute discrétion, ou pas.
Rôles électifs et nominatifs
Le Roi
Roi des Andals et des Premiers Hommes, et étendant sa domination sur les sept Royaumes, il est celui qui siège sur le Trône de Fer. Disposant de vastes pouvoirs, sa voix a un bonus de +1 voix et dispose aussi du droit de grâce.
Il a également la capacité de nommer sa Main qui s’occupera de la paperasse. Si sa Main ne lui convient plus, il peut le renvoyer et nommer une autre personne comme sa Main en début de chaque journée. La Main déchue se prend une pénalité de deux voix pour la peine, signe flagrant de sa disgrâce.
Il nomme aussi son successeur au trône, obligatoirement de sa famille, sauf s’il est le dernier de sa lignée.
La Main du Roi
Le Roi chie, et la Main essuie. Voilà un peu à quoi sert la Main. Techniquement, il ne sert à pas grand-chose, mais une chose est sûre : tout le monde cherchera à l’assassiner. Car c’est lui qui s’occupe de la paperasse et qui, nul doute, a la capacité de voir les votes de chacun.
Il est important pour le Roi de nommer une personne de confiance à ce poste, assez intègre pour ne pas lui mentir, ni pour comploter contre lui.
Le Prince/sse héritier/e
Il ou elle devient automatiquement Roi des Sept Couronnes. A condition d’avoir l’aval d’au moins un membre de chacune des grandes familles. Dans un tel cas, une nouvelle discussion s’ouvrira pour savoir qui pourra poser ses miches sur l’inconfortable trône.
Des rôles pas très drôles
Work in Progress...
Dernière modification par Laharl le ven. févr. 08, 2013 6:15 pm, modifié 22 fois.
Re: LG de Noël – Winter is Coming
Joueurs inscrits :
Floridjan >> Le Recruteur
Norma >> Goule
Mizc >> Gambler
Shaya
Blinded
Daisy Adair >> Adepte
Moniiique >> La Claymore
Sarablue >> Goule
4minutes33
Popy >> Invoqueuse
Sacha > Le Puceau
Kefka >> Le Régicide
Fanathyk
Maltaiscorp >> Adepte
Nomis * >> Corbeau
Yellowthing
Modulo >> Adepte
Elucio
*recruté dans la Garde de Nuit
Jour 1
Sarablue élu Reine
Norma nommée Main
4'33 nommée Héritière
Nuit 1
Monique transplantée par les Adorateurs
Nomis recruté dans la Garde de nuit
Jour 2
Floridjan Baratheon exécuté
Nuit 2
Kefka éviscéré par les Goules
Jour 3
Popy Baratheon embrochée
Nuit 3
Norma Lannister éliminée par les Adorateurs
Jour 4
Activation du pouvoir du Gambler
Quatre Stark est perdante du jeu
Nomis Stark est héritier du trône
Nuit 4
Blinded Lannister dégoulé
Jour 5
Sarahgoule transpercée
Nomis Stark roi
Sacha Lannister nommée héritière
Nuit 5
Sacha Lannister survit aux Adeptes.
Jour 6
Daisy Targaryen l'Adepte est enseveli dans un puit
Nuit 6
Nomis mangé par une goule
Jour 7
Sacha Lannister Reine
Mizc Lannister nommée héritiere
Maltais Baratheon l'Adepte démasquée (et passablement tué)
Nuit 7
Sacha Lannister enfin morte, assassinée par le dernier des Adeptes
Jour 8
Modulo l'Adepte exécuté
Nuit 9
Mizc, la Joueuse, mangée par une goule
Floridjan >> Le Recruteur
Norma >> Goule
Mizc >> Gambler
Shaya
Blinded
Daisy Adair >> Adepte
Moniiique >> La Claymore
Sarablue >> Goule
4minutes33
Popy >> Invoqueuse
Sacha > Le Puceau
Kefka >> Le Régicide
Fanathyk
Maltaiscorp >> Adepte
Nomis * >> Corbeau
Yellowthing
Modulo >> Adepte
Elucio
*recruté dans la Garde de Nuit
Jour 1
Sarablue élu Reine
Norma nommée Main
4'33 nommée Héritière
Nuit 1
Monique transplantée par les Adorateurs
Nomis recruté dans la Garde de nuit
Jour 2
Floridjan Baratheon exécuté
Nuit 2
Kefka éviscéré par les Goules
Jour 3
Popy Baratheon embrochée
Nuit 3
Norma Lannister éliminée par les Adorateurs
Jour 4
Activation du pouvoir du Gambler
Quatre Stark est perdante du jeu
Nomis Stark est héritier du trône
Nuit 4
Blinded Lannister dégoulé
Jour 5
Sarahgoule transpercée
Nomis Stark roi
Sacha Lannister nommée héritière
Nuit 5
Sacha Lannister survit aux Adeptes.
Jour 6
Daisy Targaryen l'Adepte est enseveli dans un puit
Nuit 6
Nomis mangé par une goule
Jour 7
Sacha Lannister Reine
Mizc Lannister nommée héritiere
Maltais Baratheon l'Adepte démasquée (et passablement tué)
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Sacha Lannister enfin morte, assassinée par le dernier des Adeptes
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Dernière modification par Laharl le jeu. févr. 07, 2013 6:18 pm, modifié 26 fois.
Re: LG de Noël – Winter is Coming
Dragon age !!! 
Re: LG de Noël – Winter is Coming
J'ai eu un mini orgasme en lisant cela
Je reconfirme que j'en suis !!!
Je reconfirme que j'en suis !!!
Re: LG de Noël – Winter is Coming
Pour le coup, j'confirme aussi !
Re: LG de Noël – Winter is Coming
J'veux bien jouer aussi tiens pour le coup.
Re: LG de Noël – Winter is Coming
Moi j'hésite un peu, mais bon je suis absent à partir de dimanche, donc je sens que ça va être non 
Re: LG de Noël – Winter is Coming
Allez, j'en suis aussi.
-
Daisy.Adair
- Messages : 3567
- Inscription : dim. mars 01, 2009 1:10 am
Re: LG de Noël – Winter is Coming
La Trahison Spéciale… Oué !

