On est en train de s'organiser une petite équipe sur le tchat
A quoi jouez-vous en ce moment ?
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Moi a Aion 
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
J'ai vachement moins accroché à Aion que je ne l'avais fait à Lineage...Emixam a écrit :Moi a Aion
On est en train de s'organiser une petite équipe sur le tchat
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Daisy.Adair
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
J'ai terminé Feda : Emblem of justice hier soir, un T-RPG sur Super Nintendo. Si vous avez aimé la série Shining Force, vous ne devriez pas être trop dépaysé en jouant à celui-ci : c'est la même équipe de développeurs, donc vous vous retrouvez avec à peu de choses près le même gameplay, le même chara design, les mêmes ennemis, les mêmes races et jobs… Mais qu'a-t-il donc d'un peu différent alors ce « Shining Force déguisé » outre le fait de ne pas être sur Mega Drive ou Game Gear ? Principalement son système d'emblèmes.
Si au départ, vous pensez qu'il suffit de tuer tous les ennemis à chaque bataille, ou simplement le boss, c'est légèrement différent ici. Chaque bataille est octroyée d'une mission : amener les unités à un point donné de la carte, résister à l'assaut durant un certain nombres de tours, envoyer une unité récupérer un objet en particulier, tuer deux ou trois ennemis spécifiques, ne pas tuer x ou y ennemis, ou simplement tuer tout le monde. Suite à cela, vous vous voyez attribué un emblème en fonction de votre réussite : si la mission est remplie, vous obtenez un emblème Law (oui, moi aussi je parle comme Mia Frye, c'est mon mentor), si vous avez été atteint d'une folie aiguë de destruction massive et sans appel (raaaaah, agression !), vous obtenez un emblème Chaos. Il existe neuf emblèmes : quatre Law, un Neutral, quatre Chaos. Vous commencez avec un Neutral, et en fonction de vos réussites successives, vous vous orienterez graduellement vers Law ou vers Chaos.
En obtenant un emblème Law, vous bénéficiez de points d'expériences supplémentaires à la fin de la bataille ainsi que d'une somme plus importante d'argent (dépendant du nombre d'ennemis tués exigés par la mission). De plus, la mission remplie, la bataille se termine automatiquement, ce qui réduit considérablement le temps de jeu, à l'exception près des missions type « amener vos unités à l'autre bout de la carte », les plus pénibles. Obtenir l'emblème Law nécessite aussi d'éviter les rencontres aléatoires, parce que comprenez vous, un joueur Law n'est pas atteint d'une folie aiguë de destruction massive et sans appel.
Vous obtiendrez donc un emblème Chaos (ou un point barbare gentiment donné par Xena, c'est selon) en tuant tout le monde et en vous fadant toutes les batailles aléatoires. Déjà que le nombre de batailles tourne aux alentours de 70 (comparé à Shining Force 2 qui en a à peu près 40), si en plus vous rajoutez les aléatoires, vous n'êtes pas sorti de l'auberge. C'est assez jouissif de rosser du monstre pour vous défouler au début (et gagner de l'expérience de manière plus classique), mais à la longue, ça devient plus répétitif qu'autre chose.
Expérience et argent mis de côté, votre emblème influence aussi la constitution de votre équipe : parmi les personnages qui vous rejoindront durant le jeu, certains sont Law, d'autres Neutral, et d'autres encore Chaos. Si les personnages Neutral vous rejoignent quel que soit votre alignement, les deux autres types acceptent d'intégrer votre équipe si vous êtes du même bord qu'eux. Le petit détail qui a son importance : si vous basculez de Law à Neutral puis Chaos, vos membres Law tireront leur révérence et quitteront votre groupe. Dernier point concernant les emblèmes, la fin diffère selon votre alignement. Il en existerait quatre différentes (deux pour Law, deux pour Chaos).
En plus du système d'emblèmes, les concepteurs ont rajouté à certains personnages des attaques spéciales pouvant être déclenchées via un certain nombres de MP. Plutôt sympathique comme idée, sauf quand vous réalisez que le jeu devient tout de suite plus simple (voir même trop ?) avec ces attaques spéciales. Si dans Shining Force 2 par exemple, vous aviez uniquement le Héros et le ninja Slade pourvu d'attaques spéciales, dans Feda, ce sont les trois quarts de vos unités qui en ont. Aussi, lorsque en face de vous seulement trois magiciens et un boss peuvent prétendre rivaliser avec vos attaques spéciales, on ne peut pas dire que les forces soient équilibrées correctement des deux côtés. Et ça, c'est sans prendre en compte le dernier point du jeu. Comme dans tout T-RPG, vous comptez un magicien dans votre équipe. Ici, que vous soyez Law ou Chaos, votre magicien (ou votre magicienne) détient un sort qui facilite grandement votre réussite du jeu : magic shield. Une fois lancé sur votre équipe, ce sort vous immunise de toutes attaques magiques mais aussi de toutes attaques spéciales. Si avec ça vous arrivez à perdre, je ne sais pas ce qu'il vous faut. Après, si vous êtes maso, vous pouvez essayer de jouer sans utiliser d'attaques spéciales ni de magic shield. Mais bon, tout comme je n'ai connu qu'une seule personne qui s'est amusé à ne pas utiliser de magies en jouant à Secret of Mana, je doute sérieusement que pour ce jeu beaucoup s'amuseront à ce genre de prouesses geekesques.
Au-delà de ces aspects tactiques, l'ambiance générale du soft quoique sympathique n'a aucune portée épique. Côté scénario, on enchaîne une douzaine de chapitres rythmés par les missions successives avec de temps en temps, un rappel d'une intrigue un tant soit peu grandiloquente. Je ne sais pas. C'est censé être la guerre, vous avez un maaaanstre qui souhaite récupérer une épée surpuissante pour gouverner le monde, mais non, vous avez plus l'impression de répéter douze fois la même chose : partir d'un point A, remplir 15 missions, faire du shopping, recruter une unité, atteindre un point B, next. Côté musique, on est bien loin des envolées lyriques de Shining Force 1 et 2. Côté carte, le découpage en régions et le déplacement d'un point à un autre (comme dans Ogre Battle ou Final Fantasy Tactics) rend le tout moins dense et moins connexe. Tout paraît indépendant, petit, à un point tel que ça en devient bizarre. La mappemonde de Landstalkers, qui se limite à une île quand même, paraît bien plus grande et étendue que celle de Feda. Ça n'aide pas beaucoup.
Jeu plaisant, mais pour l'époque, on avait déjà les deux Shining sur Mega Drive, Fire Emblem sur Nintendo, ou encore Ogre Battle sur Super Nintendo, donc bon… Si vous avez envie de jouer à autre chose de l'époque, si vous appréciez les graphismes et l'ambiance de Landstalkers, Alundra et autres jeux Climax, un détour par Feda peut être envisageable, le côté épique en moins.
Si au départ, vous pensez qu'il suffit de tuer tous les ennemis à chaque bataille, ou simplement le boss, c'est légèrement différent ici. Chaque bataille est octroyée d'une mission : amener les unités à un point donné de la carte, résister à l'assaut durant un certain nombres de tours, envoyer une unité récupérer un objet en particulier, tuer deux ou trois ennemis spécifiques, ne pas tuer x ou y ennemis, ou simplement tuer tout le monde. Suite à cela, vous vous voyez attribué un emblème en fonction de votre réussite : si la mission est remplie, vous obtenez un emblème Law (oui, moi aussi je parle comme Mia Frye, c'est mon mentor), si vous avez été atteint d'une folie aiguë de destruction massive et sans appel (raaaaah, agression !), vous obtenez un emblème Chaos. Il existe neuf emblèmes : quatre Law, un Neutral, quatre Chaos. Vous commencez avec un Neutral, et en fonction de vos réussites successives, vous vous orienterez graduellement vers Law ou vers Chaos.
En obtenant un emblème Law, vous bénéficiez de points d'expériences supplémentaires à la fin de la bataille ainsi que d'une somme plus importante d'argent (dépendant du nombre d'ennemis tués exigés par la mission). De plus, la mission remplie, la bataille se termine automatiquement, ce qui réduit considérablement le temps de jeu, à l'exception près des missions type « amener vos unités à l'autre bout de la carte », les plus pénibles. Obtenir l'emblème Law nécessite aussi d'éviter les rencontres aléatoires, parce que comprenez vous, un joueur Law n'est pas atteint d'une folie aiguë de destruction massive et sans appel.
Vous obtiendrez donc un emblème Chaos (ou un point barbare gentiment donné par Xena, c'est selon) en tuant tout le monde et en vous fadant toutes les batailles aléatoires. Déjà que le nombre de batailles tourne aux alentours de 70 (comparé à Shining Force 2 qui en a à peu près 40), si en plus vous rajoutez les aléatoires, vous n'êtes pas sorti de l'auberge. C'est assez jouissif de rosser du monstre pour vous défouler au début (et gagner de l'expérience de manière plus classique), mais à la longue, ça devient plus répétitif qu'autre chose.
Expérience et argent mis de côté, votre emblème influence aussi la constitution de votre équipe : parmi les personnages qui vous rejoindront durant le jeu, certains sont Law, d'autres Neutral, et d'autres encore Chaos. Si les personnages Neutral vous rejoignent quel que soit votre alignement, les deux autres types acceptent d'intégrer votre équipe si vous êtes du même bord qu'eux. Le petit détail qui a son importance : si vous basculez de Law à Neutral puis Chaos, vos membres Law tireront leur révérence et quitteront votre groupe. Dernier point concernant les emblèmes, la fin diffère selon votre alignement. Il en existerait quatre différentes (deux pour Law, deux pour Chaos).
En plus du système d'emblèmes, les concepteurs ont rajouté à certains personnages des attaques spéciales pouvant être déclenchées via un certain nombres de MP. Plutôt sympathique comme idée, sauf quand vous réalisez que le jeu devient tout de suite plus simple (voir même trop ?) avec ces attaques spéciales. Si dans Shining Force 2 par exemple, vous aviez uniquement le Héros et le ninja Slade pourvu d'attaques spéciales, dans Feda, ce sont les trois quarts de vos unités qui en ont. Aussi, lorsque en face de vous seulement trois magiciens et un boss peuvent prétendre rivaliser avec vos attaques spéciales, on ne peut pas dire que les forces soient équilibrées correctement des deux côtés. Et ça, c'est sans prendre en compte le dernier point du jeu. Comme dans tout T-RPG, vous comptez un magicien dans votre équipe. Ici, que vous soyez Law ou Chaos, votre magicien (ou votre magicienne) détient un sort qui facilite grandement votre réussite du jeu : magic shield. Une fois lancé sur votre équipe, ce sort vous immunise de toutes attaques magiques mais aussi de toutes attaques spéciales. Si avec ça vous arrivez à perdre, je ne sais pas ce qu'il vous faut. Après, si vous êtes maso, vous pouvez essayer de jouer sans utiliser d'attaques spéciales ni de magic shield. Mais bon, tout comme je n'ai connu qu'une seule personne qui s'est amusé à ne pas utiliser de magies en jouant à Secret of Mana, je doute sérieusement que pour ce jeu beaucoup s'amuseront à ce genre de prouesses geekesques.
Au-delà de ces aspects tactiques, l'ambiance générale du soft quoique sympathique n'a aucune portée épique. Côté scénario, on enchaîne une douzaine de chapitres rythmés par les missions successives avec de temps en temps, un rappel d'une intrigue un tant soit peu grandiloquente. Je ne sais pas. C'est censé être la guerre, vous avez un maaaanstre qui souhaite récupérer une épée surpuissante pour gouverner le monde, mais non, vous avez plus l'impression de répéter douze fois la même chose : partir d'un point A, remplir 15 missions, faire du shopping, recruter une unité, atteindre un point B, next. Côté musique, on est bien loin des envolées lyriques de Shining Force 1 et 2. Côté carte, le découpage en régions et le déplacement d'un point à un autre (comme dans Ogre Battle ou Final Fantasy Tactics) rend le tout moins dense et moins connexe. Tout paraît indépendant, petit, à un point tel que ça en devient bizarre. La mappemonde de Landstalkers, qui se limite à une île quand même, paraît bien plus grande et étendue que celle de Feda. Ça n'aide pas beaucoup.
Jeu plaisant, mais pour l'époque, on avait déjà les deux Shining sur Mega Drive, Fire Emblem sur Nintendo, ou encore Ogre Battle sur Super Nintendo, donc bon… Si vous avez envie de jouer à autre chose de l'époque, si vous appréciez les graphismes et l'ambiance de Landstalkers, Alundra et autres jeux Climax, un détour par Feda peut être envisageable, le côté épique en moins.
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Ah tiens Aion.
J'y ai joué deux jours mais quand je me suis rendue compte que l'on ne pouvait discuter sur les canaux tranquillement sans se procurer un compte payant, j'ai comme qui dirait déchanté.
On est loin du F2P. Ceci dit, j'ai envie de dire que ce terme n'existe plus tellement depuis quelque temps.. Et puis au niveau du gameplay ce n'est pas fameux, par rapport à World of warcraft qui offre une sensation de jouabilité pour le moment inédite.
J'y ai joué deux jours mais quand je me suis rendue compte que l'on ne pouvait discuter sur les canaux tranquillement sans se procurer un compte payant, j'ai comme qui dirait déchanté.
On est loin du F2P. Ceci dit, j'ai envie de dire que ce terme n'existe plus tellement depuis quelque temps.. Et puis au niveau du gameplay ce n'est pas fameux, par rapport à World of warcraft qui offre une sensation de jouabilité pour le moment inédite.
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Star Trek Online depuis qu'il est passé en free-to-play
C'est assez amusant (pour moi, en tout cas). Bon, ça reste un MMORPG (que d'habitude je fuis comme la peste) avec ses éternelles quêtes de 4 queues de rat vulcain et 10 vaisseaux klingons à abattre, mais les graphismes sont sympa, le jeu fluide, beaucoup de customisation et pas mal d'options très sympa qui varient le gameplay. Je suis sous le charme
C'est assez amusant (pour moi, en tout cas). Bon, ça reste un MMORPG (que d'habitude je fuis comme la peste) avec ses éternelles quêtes de 4 queues de rat vulcain et 10 vaisseaux klingons à abattre, mais les graphismes sont sympa, le jeu fluide, beaucoup de customisation et pas mal d'options très sympa qui varient le gameplay. Je suis sous le charme
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Même chose !TheLastMan a écrit :FF XIII-2
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
haha vous êtes sur quel serveur ?Emixam a écrit :Moi a Aion
On est en train de s'organiser une petite équipe sur le tchat
j'y jouer pendant des mois sur serveur coréen quand il était pas encore sorti en fr puis j'ai stop et là une amie y joue sur le serveur suthran donc je m'y suis mis un petit peu....
en mmo je joue à star trek online en grand fan des séries et films ^^
autrement je joue à Dwarf fortress un énorme jeu de gestion dur de prendre en main mais tellement génial si on s'y accroche !
à towns aussi des jeux indépendants ^^
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Gordon-freeman
- Messages : 664
- Inscription : mar. juin 28, 2011 11:39 pm
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Petite chronique de Jeuxvideo.com que j'ai plutot apprécié (de toute façon cet USUL est epic)
Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
J'ai repris Mass Effect 1, dans l'espoir d'arriver à me faire toute la saga. C'est chouette, vu que je bloquais dans le 1 \o/
Mais qu'est ce que Liara est chiante pour la romance
Mais qu'est ce que Liara est chiante pour la romance
