Xeric a écrit :Non, Kingdom Hearts 2 c'est du vrai temps réel, FFXII quand tu sélectionne une action le temps s'arrête, c'est du semi-temps réel, semi ATB comme dans les anciens, ça prend un peu de temps à prendre en main, et une fois que t'as fait quelques gambits, ben pour certains ennemis t'as plus qu'à laisser les persos faire jusqu'à la fin du combat xD
Euh il s'arrete pas forcement et si j'en croit la demo tu as deux mode:
Active et Wait je crois, ca doit etre comme les jauge ATB des FFIV à IX.
En active le menu n'implique pas de "pause"(à la maniere de PSO par exemple ou de Kingdom Hearts) alors qu'en Wait si.
Au passage ceux qui l'ont: pourriez vous verifier mes dire et s'il existe un mode intermediaire(comme dans FFVII)
Mais tribiout t'inquiete pas ca se rapproche plus d'un MMORPG que de KH, c'est moins bourrin, tu entres ta commande, t'attends que la barre se remplisse et ca agit,...c'est assez special mais sympa.
Bon c'est un peu moins passif que les MMO parcontre dans le sens ou tu dois reentrer l'action à chaque fois(ou les entrer d'affile et elle se font l'une apres l'autre).
D'en parler ca m'a fait rejouer à la demo hier ahah!