Pour Brutal, il y a
ce site de l'AFJV qui concentre l'essentiel des annonces dans le secteur du jeu vidéo.
Si tu as une bonne partie des compétences requises (plus de la moitié) dans les descriptifs, n'hésite pas envoyer un CV adapté en faisant une lettre de motivation avec l'éternelle forme du vous/moi/nous. C'est toujours dur de faire le "vous" mais pour un studio de jeu vidéo il y a toujours moyen de rebondir sur les jeux réalisés ou les objectifs énoncés dans la description de l'entreprise (ou du service) associée à l'annonce.

Pour le moi, il suffit de reprendre, de préférence dans l'ordre d'apparition dans l'annonce, les critères énoncés auxquels tu réponds, et broder quelque chose de cohérent avec. Le nous un petit laïus positif de ce que tu peux apporter à la boite terminant avec la sollicitation d'une entrevue pour mieux vous "connaître". Quant aux compétences que tu n'as pas, inutile de le cacher ou se dévaloriser pour ça. Si le recruteur sent que tu en veux, il considérera sérieusement ta candidature. Hope this helps.